标签:游戏评测
零红蝶RE体验:初期战斗憋屈,后期真香,画面提升显著
而且抛开初期难度不谈,这次的《零红蝶RE》做得是真不错。但到了实际战斗中,你可能会发现《零红蝶RE》是真的难。而本作的射影机,初期性能实在是烂到了一定...
试玩6小时评红色沙漠:开放世界不错但细节设计存问题
而我恰恰觉得这是《红色沙漠》做的不错的地方,PearlAbyss将各种经典开放世界玩法都缝到了自己的游戏里,却没有让自己的游戏显得繁琐且臃肿,更没有变成四不...
如龙3原版体验差,重制版脱胎换骨,剧情超赞
《如龙》系列常常为了讲清楚故事的来龙去脉而插入大量文戏,如果仅靠日配中字的话难免看岔信息,更不用说原版因为年代久远而不得不采用无配音站桩说话,这些...
三国志 8 重制版威力加强版更新后究竟有多好玩?能肆意 NTR
威力加强版》(下简称威力加强版)的更新内容时,我一度是对它不抱任何期待的。《威力加强版》中最大的改动,无疑是新增的宝珠系统。而正是这些功能,让《威...
冥界契约正式版测评:融合魂系战斗的肉鸽,年底独立游戏黑马
比如,近期即将结束为期半年EA阶段,并推出正式版的《冥界契约》——它的主要特色其实和《遗迹2》有点相似,都是在Roguelike游戏基底上,加入了一些魂式战斗的...
