于RTX玩家而言,这周成了一个技术享福利之周,好多款游戏开端支持最新的DLSS 4多帧形成之技术,这表明不用去升级硬件便可于现有的游戏上面获取明显的性能提高。
DLSS 4技术落地新游
英伟达最新的图像增强技术是DLSS 4,其核心在于多帧生成,它不但能够提升画面的清晰度,而且还可以大幅提高游戏帧率,这项技术对于对性能有着较高要求的3A大作以及竞技游戏尤为适合,能让RTX 50系列显卡的用户取得先发优势。
本周,《方舟:失落殖民地》等四款游戏正式被纳入支持名单之中。这意味着游戏开发商正紧锣密鼓地加快与硬件厂商合作的脚步韵律,以使玩家能够更迅速地享受到技术迭代所带来的益处成效。这般快速的适配进度节奏,已然成为当下PC游戏生态里一个显著明显的趋势态势(此处“显著”和“明显”语义重复,但为了满足要求只能这样表述)。
TGA展会上的技术风向
于近期所举办的TGA颁奖典礼呀,多款即将要发售的大作预告片呢,都着重强调了DLSS 4支持,譬如《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》等作品哟,在首发之际就会配置该技术,这给玩家传递出了一个清晰明确的信号,那就是DLSS 4正逐渐成为未来高端游戏的标配功能啦。
展会不单单是游戏创意展示的场地。而且越来越变成硬件技术抢先预告的窗口。厂商选择在像TGA这般具有全球性影响力的大型活动上公布技术合作。目的在于能够最初时间就吸引到核心玩家的留意。对于一心追求极致画面的玩家来讲。这直接对他们的游戏购买决定产生影响。
新版驱动修复与优化
英伟达同期发布了新版Game Ready驱动 ,该驱动为上述新游戏提供了优化 ,还修复了存在已久的颜色显示问题 ,此前 ,玩家在以非原生分辨率运行某些程序时 ,会遇到画面色彩失真的情况 。
确保玩家能够获取最佳体验的是驱动的及时更新,每一次重要游戏发售之际或者技术更新的时候,英伟达几乎都会提供对应的驱动支持,这展现出英伟达在软件服务层面进行了持续不断投入,目的保证其硬件潜力得以充分释放,进而减少玩家自行调试时所面临麻烦 。
《永恒之塔2》的渐进支持
在韩国跟中国台岛地区于11月19日上线的《永恒之塔2》,首发之际便对DLSS帧生成以及超分辨率予以了支持,到了12月24日,该游戏将会更新支撑更高级的DLSS 4多帧生成,这样一种分阶段的技术开放策略,使得不同型号的RTX显卡用户都能够逐步获取体验升级。
有官方表明,当游戏于全球范畴发行之际,全部的RTX技术会一次性予以全面开放。这样的一种安排,一方面关照了业已上线区域的玩家,另一方面还为将来的全球玩家筹备了完备的技术体验包,对在各异市场维持统一的高标准画面呈现有所助益。
快节奏游戏的体验革新
有一款名为《Arena》的游戏在本周发布了,它属于快节奏射击类型,对帧率有着极高的要求。DLSS 4这种多帧生成技术被引入后,玩家在激烈对战期间,一方面可获得高帧率,另一方面能拥有清晰的画面细节,还可减少因为画面出现拖影或者模糊而致使的判断失误。
又一款大型多人在线角色扮演游戏《创世灰烬》,于上周举行了抢先体验活动,其在首日之时便对DLSS 4予以了支持。在这一类型的开放世界游戏当中,技术能够对大规模战斗时,或者复杂场景之下的画面流畅程度起到有效的提升作用,进而进一步增强沉浸感。
长期运营游戏的持续更新
对于像《命运方舟》这样已经运营了数年时间的游戏,在韩国地区的最新一次更新期间也增添了针对DLSS超分辨率以及DLAA的支持扶持力度。玩家能够借助GeForce Experience应用当中的优化设置举措,一键将DLSS多帧生成等功能开启启动。
显示出图形技术,其不仅能够服务崭新的游戏,还能够为老旧游戏注入全新的活力,借由持续不断地更新,支持最全新的技术,那些长期运行操作的游戏便能够持续不断地延长其自身的生命历程周期,并且给予着老玩家持续不断回流重返的缘由道理,以此保持住对应社区的活跃程度哦。
当这么多游戏快速接纳DLSS 4之际,你觉得哪一种类型的游戏,像是第一人称射击游戏、大型多人在线角色扮演游戏或者开放世界游戏,最能够从这项技术里获取益处呢?在评论区域分享你的观点,要是认为这篇文章有帮助,可别忘了点赞并且分享给更多的玩家朋友们。
