续作能不能独立入坑
许多人直面《空之轨迹》系列之际会迟疑, 由于第二部《空轨2nd》紧随《空轨1st》的情节。这类顾虑挺普遍, 如若前面的人物关联不熟知, 会不会冲击对故事的领会呢?
但实际上《空轨2nd》在这方面做了不少优化, 它在开头专门安排了剧情简介动画, 能帮助新玩家快速了解基本背景和人物关系。
剧情衔接做得如何
游戏开篇的剧情介绍动画巨为实用, 数分钟就能让你了解要紧角色和先前发生的故事, 即使完全未玩过前作, 也能大体通晓人物之间的关系脉络。
游戏中另有大量同行队友的差分对话设计。无论你选用哪位队友同行, 他们都将在线上剧情中供给满满对话, 助你慢慢摸清角色过往。
新老玩家体验差异
对你这没玩过前作的玩家来说, 《空轨迹2nd》反而有一些独特的优势。迷宫之类的所有东西对你来说都是第一次探索, 不会像那些老玩家那样生出这样的感觉——“又要跑一遍”的疲劳感。
让人感到新鲜的是战斗系统, 它几乎不会让你像那些老玩家看到续作就因极少改动心生失望, 这种反倒让体验愈发纯粹的陌生感。
战斗系统有什么变化
《空轨2nd》的战斗系统跟前代相比几乎没有增添新玩法, 照旧是指令式战斗模式, 老玩家上手便会格外自然。
游戏里一些boss在血量极低时会获得锁血机会, 还有部分强力敌人能用s-break打断顺序条, 为增强游戏的战斗挑战性特意做了这些细微调整。
适合什么样的玩家
如果是节奏不快的游戏爱好者, 要是仅玩了《空轨1st》没玩多久就放弃的玩家, 《空轨2nd》其实完全可以作为一个全新的起点。这款游戏叙事节奏相较之前那部更紧凑, 主线也更清晰明确些。
对于业已玩过《空轨1st》的老玩家而言, 重温熟稔的地点及剧情会唤起多数情感共鸣感。这种时空纵深感和内容细节上的厚重感, 恰是老玩家才能体味的独家且不能复制的独特体会感悟。
最终能否单独玩通
因缺少前作铺垫的情感确会存在着些许影响, 《空轨2nd》的体量相较之下却基本抵达前作的两倍这般之多, 哪怕最开篇时角色全然不尽熟悉, 伴随剧情一步步向后推进时也总可以构建出那种极为深刻的羁绊之感来咯。
如果你有限, 时间和精力, 单独体验《空轨2nd》仍然是可行的它或许, 但无法带给你系列最佳体验, 就像人生考试, 但60分也足够通过, 它。
你是否直接跳过系列前作游玩过后的续作? 最终的体验, 你在评论区愿意分享出怎样的相关看法来?