马斯克为让AI聊天机器人Grok玩好游戏,竟推迟模型更新

新闻资讯2小时前发布 aibll
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马斯克去年因自家AI聊天机器人Grok对《博德之门3》的问题答不上来,硬是将一次重要的模型更新往后推迟了好多天,这位距离成为全球首位万亿富翁只差一步的科技狂人,把火箭和电动车方面的大事搁置不顾,却和一款游戏较上了劲。

一场由游戏引发的技术停滞

按照xAI内部员工所透露的情况来讲,在2024年那次模型发布之前,测试团队察觉到,Grok在针对《博格之门3》相关问题进行回答时,屡屡出现差错。好比存在这样的状况,有用户询问游戏里某个特定NPC的台词,Grok所给出的回答,简直是风马牛不相及。

马斯克知晓此事后,马上叫停了发布规划,连夜将正在开展其他项目的核心工程师调过来,这些工程师不得不搁置手头事务,连续多天加班专门对游戏问答数据进行优化,直至Grok能够精准回答出游戏里那些不常见的细微之处。

帕洛阿尔托的作战室文化

2025年底前,xAI位于加州帕洛阿尔托的总部里,设有多个特殊作战室,至少五个会同时运转,这些房间配备白板以及实时监控大屏,工程师们处理各类紧急技术问题时如同打仗一般。

马斯克为让AI聊天机器人Grok玩好游戏,竟推迟模型更新

专门有一个作战室,其职责是负责教导Grok去玩《英雄联盟》。团队要使得AI明白该游戏的繁杂机制,这其中涵盖英雄技能搭配、装备挑选以及战术走位,而目标则是在这款游戏里攀升到最高段位王者。

从暗黑4到流放之路的偏执

马斯克这个人,是个对游戏有着深度沉溺程度的玩家,在此之前,曾被披露在《暗黑破坏神 4》以及《流放之路 2》里运用并非常规的手段去提升角色具备的能力。这样的事情在游戏这个圈子引发了不算小的争议,然而他好像并不把这些负面的评价放在心上。

他对游戏怀揣的这般热爱,径直转移至他对Grok的要求之中。依他的看法,要是AI连当下热门的游戏都领会不了,那就压根谈不上具备真正的智能。故而,他坚决认定Grok务必要成为游戏领域的行家。

游戏发行商的公开批评

《博德之门3》的发行负责人员,曾在公开场合表明,马斯克所提及的被称为AI生成游戏的那个概念,已全然偏离了正确的走向。他持有这样一种看法,游戏的关键核心之处在于人的创意以及情感方面的表达情况,并非依赖算法层层堆砌而形成的那种机械性质的内容。

这样子的一番话语,明显是没有对马斯克造成什么影响的。他依旧强烈要求Grok,不但得要能够针对游戏相关的问题给出回答,而且还得要可以理解游戏背后所蕴含的龙与地下城规则,甚至于还得可以去帮助玩家设计出角色Build方案。

创业公司的消防演习模式

多个从xAI离职的员工表示,这家公司向来处于极为紧张的状态。马斯克钟爱的那种凡事都要自己亲自去做的微观管理方式,致使团队常常因为某一个细微之处的问题,就得临时去变动全部的优先级。

这种类似消防演习般的工作节奏,的确解决了好些具体问题,然而却致使员工流动性颇为高。有人觉着在这样的环境里能迅速成长,可也有人觉得长期这般谁都承受不了。

万亿富翁的时间分配哲学

并非易事去让外界领会,作为有望成功达至全球首位万亿富翁之人,为何会将珍贵时间耗费于教授人工智能进行游戏这类细微之事上。然而,依据马斯克往昔经历来瞧,他对于细节的那份执着始终贯穿于每一家公司之中。

不管是SpaceX的火箭发动机,还是特斯拉的生产线,他都亲自上阵去解决问题。如今落在xAI的聊天机器人上,这般偏执好像仅仅是他一贯作风的延续。

你认为马斯克这般执着于游戏细节不放手的行为,是耗费时间去精心雕琢产品呢,还是亿万富翁随性而为的展现呢?欢迎于评论区去分享你心中的见解,点赞并转发以使更多人得以瞧见这位科技狂人不一样的一面。

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