腾讯混元3D 2.0震撼发布:文本生成3D模型,效率提升数千倍

新闻资讯14小时前发布 aibll
0 0 0

腾讯近期公布了一款开源工具,该工具能够借助文字直接生成3D模型,这极有可能对诸多行业的工作方式产生改变。

技术核心原理

腾讯混元3D 2.0震撼发布:文本生成3D模型,效率提升数千倍

混元3D 2.0把3D创建分割成形状、纹理这两个彼此独立的环节,形状生成有赖于混元3D – DiT模型,此模型借助剖析海量三维数据去学习物体结构,纹理制作是由混元3D – Paint达成的,它能够自行生成契合物体表面的材质贴图。

这种分离制作的方式,能使每个环节都集中精力进行优化,用户能够先获取基础形状,接着再去调整表面细节,规避了传统流程里反复修改所带来的麻烦,该系统是依据腾讯于2024年11月开源的多个3D模型构建而成的,在开发者社区已经积攒了丰富的经验。

实际应用场景

它能被游戏开发者用来迅速生成道具,以及场景,还有角色模型。输入像是“中世纪骑士盔甲”或者“科幻太空站内饰”这类描述,在几分钟之内便能获取能够直接去使用的3D资源。广告公司同样能够借助它来制作产品展示模型,以此减少外包成本。

受益的领域之中包含电子商务,商家在此可快速创建3D展示图用于商品,进而提升线上购物体验。影视制作这个层面,团队能够借助它生成基础模型,而后基于此进行精细加工来大幅缩短前期准备时间。

效率提升对比

传统的3D建模,得要专业的设计师去完成,想制成一个高质量模型,得花费数天,甚至数周的时间。从基础建模开始,到细节雕刻,再到材质绘制,每一步工作,都需要大量的手动操作。中小团队呢,常常会因为成本方面的限制,从而很难去承担 。

于使用混元3D之后,相同质量的模型生成仅需几分钟,系统对OBJ以及GLB之类通用格式予以支持,生成的资源能够直接导入Unity、Blender等主流软件,这般效率提升使得小型团队也具备制作高质量3D内容的能力。

社区反响数据

于Face开源平台那儿,此系列模型的下载数量已然突破了300万次。全球范围之内的开发者踊跃地参与测试,给出了大量的改进方面的建议。来自北美、欧洲以及亚洲的好多家游戏工作室已经把它归入到工作流程之中了。

3D生成模型里边它被开源社区评为是那种特别受欢迎的其中之一,开发者们于GitHub上边分享了各类使用案例,这些案例涵盖范围从简单物品一直到复杂场景均有涉及,可就是这些实际应用又反过来对技术优化起到了促进作用 。

腾讯混元3D 2.0震撼发布:文本生成3D模型,效率提升数千倍

行业影响分析

3D内容制作门槛的降低,有可能致使行业结构出现调整,传统建模师要去适应新工具,并且把重心转移到创意设计以及精细调整方面,企业或许会减少基础建模岗位,进而增加AI工具操作人员。

与此同时,有更多并非专业的人士同样能够去尝试进行3D创作,在教育、医疗等诸多领域是能够以低成本的方式来制作专业模型的,而这种技术的普及很有可能会催生出新型的应用场景以及与之相关的商业模式。

未来发展方向

腾讯宣称会持续优化模型生成的质量,尤其是针对复杂角色以及场景的细节呈现,下阶段很有可能强化动画方面的支持,进而令生成的模型能够直接应用于动作捕捉系统,与其他AI工具的整合同样是重点的方向。

随着技术走向成熟,实时生成3D内容有成为常态的可能性存在,这会进一步对游戏开发、虚拟现实等领域的制作流程予以改变,个人创作者也许能够独自完成原本得要团队协作才能开展的大型项目。

此项技术会率先于哪个行业致使产生根本性质的变革,你是怎样看待的呢?若感觉本文带有助益,请加以点赞给予支持 。

腾讯混元3D 2.0震撼发布:文本生成3D模型,效率提升数千倍
© 版权声明

相关文章

暂无评论

您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...