卡片召唤师新作来了!老玩家狂喜,新手也能爽玩大富翁+卡牌对战

十年沉寂终落幕

卡片召唤师新作来了!老玩家狂喜,新手也能爽玩大富翁+卡牌对战

有着《卡片召唤师》这般称谓体现的游戏, 事实上于1997年就已然诞生了。它在相当长的一段时期之内, 一直都是桌游跟电子游戏相融合的经典范例的代表。那种呈现为大富翁与卡牌相结合的别具一格的体验, 直至如今, 很少有游戏能够实现完美的复刻。

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不过, 在二零一六年推出《反叛》之后, 这个有着悠久历史的IP就陷入了持续很长时间的寂静状态。随着时间不断往前推移, 它慢慢地从主流玩家的视线范围里消失不见了。一直到新作品公布出来, 才再次激发起老玩家们的那种热情以及期待之情。

核心玩法很简单

新作的核心能够采取这么一句话予以概括, 什么具体句呢, 即大富翁添加卡牌战斗。玩家得在那由格子构建而成的地图之上进行掷骰子操作并随之移动。这跟传统大富翁相类似, 然而胜利条件并非资产本身, 却是魔力总计数量, 如此这般。

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起始点需你最先奔回, 且规定数值的总魔力要达标。占领地图里的空地, 这是获取魔力最直白办法, 每当在空格所在位置停下, 手牌当中召唤生物来占那个地块, 如此便可增加自身魔力数值。

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地产经营是重点

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先占据地块算是开端, 而提升领地尤为重要, 当你再度路过或者停留在自身的格子之时, 能够耗费魔力现金用以提高等级, 提升等级不但能够增添地块价值, 还是魔力收入的关键源头。

每一次跑完一圈之后回到起点这个位置, 你便会得到一笔极为丰厚的魔力收入, 这笔钱是直接和你所拥有的领地数量以及等级高低相互挂钩的, 此外在对手踏入你的领地的时候, 却还需要依据等级去缴纳高额的过路费。

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属性加成很有趣

那些在地图之上的地块, 具备风、火、水、地等不一样的属性。要是你能够成功占领两个以上相同属性的领地, 那么就能够触发连锁的效果。这种效果会使得总魔力以及收取的过路费都达到成倍增长的情形, 其优势相当巨大。

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所以, 胜利的要点在于尽量多地去拥有地块, 并且加以升级。借由这类良性循环, 你能够快速地拉开跟对手之间的差距。将属性一样的领地安排妥当位置, 常常会出现意料之外的收益猛然增长情况。

卡牌战斗有策略

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除了占据那些空旷之地, 战斗乃是去夺取他人领地的直接方式, 迈进对方领地便会引发卡牌战斗境况, 尽管系统显得好像简单, 仅仅依靠挑选一张道具卡来强化生物, 然而背后却潜藏着深层的策略博弈。

具有不同属性以及特性的生物当中, 有些生物没办法装备特定武器, 战斗之时要依照对手情形去挑选生物与道具, 甚至能够借助虚张声势这种方式来骗取对方的道具牌, 这样的心理战让战斗变得更有趣味。

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卡组构筑定胜负

卡牌涵盖生物、道具以及法术这三类, 法术卡具备多样功能, 像直接去获取魔力, 对生物造成伤害, 或者干扰对手骰子点数, 于恰当的时机运用这些法术, 常常能够扭转战局, 打下关键的高等级地块。

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40张卡组有其限制, 在此限制之下, 牌组构筑这件事情极为关键, 十分重要。你得查看地图特性, 依据此特性去对生物、装备以及法术的比例做出调整。与此同时, 手牌管理也占据关键地位, 一方面要扩张领地, 另一方面又得保留充足、足够的手牌用于应对战斗, 防止陷入被动局面, 避免那种被动的状况出现。

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