游戏加载慢、卡顿有救了!微软新功能上线,提速90%

新闻资讯3小时前发布 aibll
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游戏加载慢卡顿有救了

存在着许多PC玩家, 他们都有过这般尴尬之时, 那就是打开游戏后, 盯着进度条发呆。特别是那些大型3A游戏, 首次启动的时候, 动不动就要一两分钟,在这个过程中, 还常常会出现一卡一卡的掉帧状况。微软此次正式推出的ASD技术, 目的就在于彻底解决这两个令人烦扰的问题。依据官方数据, 在某些情形下, 加载时间能够从1.5分钟直接被压缩到4秒, 这样的效率提升, 着实让人眼前一亮。

游戏加载慢、卡顿有救了!微软新功能上线,提速90%

着色器编译是卡顿元凶

长久以来, 游戏出现卡顿的一个关键缘由, 是系统得在游戏进程里实时去编译着色器数据。每当碰到新场景或者新特效时, CPU都要临时开展处理运算, 致使画面陡然停滞。这种卡顿与硬件性能差并非完全等同, 即便你用的是高端显卡, 依旧有可能遭遇这种令人厌烦的瞬间卡顿的情况。ASD技术从根本上对这个处理流程做了改变。

提前编译好的着色器数据

实际上, ASD的核心思路是极为简易的: 于游戏下载的阶段之时, 游戏系统会将着色器数据预先编译妥当, 进而将其交付给玩家, 当游戏首次启动之际, 这些数据已然准备齐全, 并不需要进行临时运算, 这恰似做饭之时提前把菜切好并准备完备, 下锅之时自然就会迅速, 微软把此一个过程称作“高级着色器交付”, 其本质便是把编译的工作量转移至等待时间更为漫长的下载环节之中。

性能提升数据非常亮眼

微软针对《极限竞速: 地平线6》开展实施了一场直观的对比测试, 此测试所采用的平台乃是RX 7600显卡搭配上锐龙7 5800处理器,在尚未开启ASD之前, 游戏加载时所需的时长整整达到了1.5分钟, 而当打开ASD功能之后, 这一所需时间直接锐减到了4秒, 同比缩短了所占比例的95%, 与此同时, 游戏游玩过程之中出现了的着色器卡顿现象也被彻底消除干净, 整个游戏体验变得顺畅流利, 毫无阻碍之感, 这样的一些数据对于那些追求极致游戏体验的玩家而言的确是极具吸引力吸引力的。

支持多款主流游戏

当前, ASD技术已对十款游戏予以支持, 这些游戏有《极限竞速: 地平线5》, 有《极限竞速: 地平线6》, 有《极限竞速》, 有《星空》, 有《微软模拟飞行2024》, 有《潜行者2: 切尔诺贝利之心》, 有《天外世界2》, 有《忍者龙剑传4》, 有《寂静岭f》, 还有《誓约》。它们大多是近期热门的大型作品, 涵盖赛车、射击、角色扮演等多种类型。微软宣称未来数月还将不断增添更多游戏支持。

硬件兼容性逐步扩展

现在, 这项技术不但对Xbox PC应用予以支持, 而且面向AMD全线RDNA架构显卡进行了扩展, RDNA 1可用, RDNA 2可用, RDNA 3可用, 就连最新的RDNA 4也能使用。系统方面, 需要Windows 11 24H2版本或者更高版本, Xbox游戏服务同样要更新至最新版本。此外, 微软透露出来, 在接下来的几个月里, 会将支持范围向着更多第三方硬件厂商的设备进行扩大, 其中涵盖各种AIB合作显卡。

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