RTX Spark游戏实测:97款PC游戏能玩吗?性能与兼容性解析

新闻资讯58分钟前发布 aibll
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在11月2日这一天, 英伟达展示了RTX Spark这款产品的实机实际运行情况。现在的情况是, 已经有97款非常热门的PC游戏能够运行得比较好, 这些游戏要么是通过Arm原生的方式, 要么是通过Prism这种方式来运行的。

等到这个产品真正的发售上市的时候, 支持这个游戏种类的范围会扩展到数百款之多。但是呢, 还有一部分竞技类的游戏, 因为反作弊软件的适配原因, 所以目前还存在一些限制, 没办法完全正常运行。

RTX Spark游戏实测:97款PC游戏能玩吗?性能与兼容性解析

RTX Spark 把世代 GPU 和英伟达一起开发的 Grace Arm CPU, 整合在了一块 SoC 芯片里面。CPU 跟 GPU 最高能共享 128GB 的内存量。它主要是在轻薄型设备上面, 并行地去处理本地的超大型 AI 任务、视频编辑任务以及游戏任务。

RTX Spark游戏实测:97款PC游戏能玩吗?性能与兼容性解析

现在人们在使用面向x86平台进行开发的游戏的时候, 系统是通过prism这个工具来负责转换cpu里面的指令的, 而gpu在进行图形处理的时候, 则是选择直接运行这种模式。

英伟达公司方面曾明确表示过这样的一种观点, 也就是当游戏的gpu负载变得越高的时候, 因为指令转译所以造成相对影响这个状况就会变得越小一些。目前《堡垒之夜》这款游戏已经被列入了支持案例这样一个名单之中, 至于《无畏契约》这款游戏, 则还需要等待后续的适配计划来进行安排。

对于任何需要利用内核级反作弊机制的游戏来说, 都必须要额外单独地进行适配, 以支持arm架构。

RTX Spark游戏实测:97款PC游戏能玩吗?性能与兼容性解析

在图形方面, RTX Spark在上市的那个时候就开始支持DLSS 5了。有个叫作“3D引导神经渲染”的技术, 可以按照游戏引擎输出的内容去补充光照以及材质的细节, 而帧生成这个功能还可以在2倍、4倍和6倍的数值之间进行自动的切换操作。

在现场进行的演示过程当中, 《NBA 2K27》这款作品开启了神经渲染以及帧生成功能, 而对于《漫威争锋》这款游戏则采用的是Arm原生运行的方式来执行任务。

RTX Spark游戏实测:97款PC游戏能玩吗?性能与兼容性解析

该设备还展现了诸如邮件与日程整理、编程、视频增强以及自动剪辑等利用本地人工智能的实际应用。眼下装有 RTX Spark 的这些产品, 它们的售价全部都超过了五十万日元。

所以它们的市场定位, 更加倾向于那些既需要在本地处理人工智能任务, 又需要进行内容创作并且喜欢玩游戏的用户群体, 而并不是为了单纯的去取代同样价格范围内的那些高性能的游戏笔记本电脑。

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