2026年10月4日, 地点在上海。信号的连接已经完成, 夜之城在线状态正式开启。在今天这个时间节点上, 活动携手《赛博朋克 2077》在小红书平台亮相了。活动现场设置了野狼酒吧这样一个区域, 专门负责为玩家提供类似于超梦那种级别的沉浸式XR体验内容。
当玩家佩戴上专门的XR眼镜之后, 他们就可以非常无缝地、直接进入并且沉浸到夜之城的虚拟环境中去。就在同时, 两方正式对外宣布了这个消息, 那就是和《赛博朋克: 边缘行者》第二季的全新联名 XR 眼镜这个产品, 将会在年底这个时间段进行发售操作。
来 夜之城,接入超梦
当你走进2026年的现场时, 野狼酒吧里那昏暗的霓虹光亮与街机发出的巨大轰鸣声会一起扑面而来。一排街机柜整齐地摆放在那里, 霓虹灯在上面不停地闪烁, 吧台上堆满了各种酒瓶, 一辆摩托车就停在门口边。随着龙舌兰酒被倒入杯中, 音乐随之响起, 这情景就是在欢迎你的到来, 欢迎回到瓦伦蒂诺帮的那块老地方。
你在这里可以随便停一下, 拿起吧台上的手柄, 戴上那个叫做XR的眼镜, 一个有一百七十四英寸大的虚拟巨幕会立刻展现在你的眼前, 五十八度的视野角度会让整个街道都挤进你的视线里, 一座叫作夜之城的景象就在你的脚下存在, 当游戏结束以后, 你可以摘下眼镜, 你会发现你现在还身处那个被称为野狼酒吧的地方, 那里的霓虹灯在闪烁, 酒瓶散落在到处, 身边有很多人走来走去, 真实的世界和虚幻的画面就在这里汇聚。
在展台的另一面, 是由相关方面推出的专门打造的“超梦体验空间”。
依据《赛博朋克2077》这部作品的设定来说, 所谓的“超梦”这一概念所记录的內容, 远远不只是一般意义上的视觉画面或者听觉声音, 而是包含了一个人全部的感受和经历, 这些内容里面不仅有体温的情况, 还有触感的存在, 更有心跳的波动, 甚至还会涉及到情绪层面。
至于在该作品所处的夜之城这个特定环境之下, 想要使用超梦设施的话, 其实只需要进行一个非常简单的操作动作即可, 这就是把用来实现扩展现实功能的 XR 眼镜佩戴好就可以了。
当你躺进那种复刻了义体诊所风格的体验椅, 并且戴上 XR 眼镜的时候, 2D 画面会被实时转成 3D 形式。此时, 夜之城的光影会展现出非常不可思议的立体感与纵深效果, 感觉一切都在你脚下鲜活地跳动。
当你摘下眼镜, 抬头去望向头顶那块「超梦体验编辑器」时, 看到镜子里那个刚刚接入过超梦的人, 你会发现他究竟是 V, 还是你自己。
重新回到夜之城去, 和《赛博朋克这款热门游戏展开一次全新的跨界联名合作, 所推出的那个带有增强现实功能的智能眼镜硬件设备预计会在年底这个时间节点进行发售上市。
这并非是将玩家引入那座夜之城的第一次。在2025年12月, 当《赛博朋克 2077》迎来发行五周年的时候, 与 CD RED共同推出了首款联名款式的Luma Cyber XR眼镜, 该款商品由双方的设计团队进行逐寸精细打磨, 全球限量发售的数量为10,000台。
从相关页面显示的内容直到商品下架的时间段内迅速完成销售, 该商品在线上线下渠道一经上线便宣告售罄。
这款XR眼镜是《赛博朋克 2077》游戏发售五周年的时候推出的, 并且是与该IP进行联名合作设计的特别限量款式。
在商品售罄之后, 官网显示全球玩家的心愿清单数量一直在持续增加。现在, 信号再次出现了明确指示: 品牌将又一次和《赛博朋克: 边缘舞者>第二季合作推出新的联名款XR眼镜。
这次的亮点在于, 虚拟中的夜之城不再仅仅是用户可以伸手就触碰到的程度, 相反, 玩家需要亲自走进这个环境内部去行动, 这样随时随地就可以毫无障碍地进入属于自己的超梦状态下的沉浸式体验场景里。
那款全新的、与特定品牌进行联合设计的XR虚拟现实眼镜, 预计会在这一年的末尾阶段正式开始向公众发售, 至于更多关于其技术性能参数以及具体细节方面的信息, 将会随着时间推移分批次地持续向大家公开。
在二零二六年即将到来的时刻里, 各位是不是都已经完成了相应的准备呢?
关于夜之城的接下来的故事, 你要和那些被称为边缘行者的人一同前进, 并且需要你自己亲自将系统接入进去。
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关于
作为全球 XR 行业里的引领者, 它正在用前沿的光学技术跟显示技术, 还有那种科技感美学都得有的工业设计, 再加上以用户为中心的不断创新, 来把 XR 沉浸式体验给重新定义一遍, 同时也把下一代数字内容消费的方式给重新定义了一遍。
根据 IDC 的数据来看, 它在 2024 年的第四季度拿到了超过 50% 的美国 XR 眼镜市场份额, 从那时候起就一直在美国市场稳稳当当地排在第一名。最新的 IDC 数据资料显示, 该品牌已经成为了欧美市场里面出货量排名为第一的 XR 眼镜品牌。
眼下, 这个品牌也已经成为 XR 行业当中的标杆品牌的其中之一, 还在持续地起到引领作用, 在不断地推动全球的、关于可穿戴设备的 XR 技术以及应用生态的发展进程。